逻辑清晰, 善于沟通合作, 曾在完美世界游戏引擎部门实习, 熟悉C++编译与链接原理, STL源码, 对象模型与内存布局,以及多线程编程, 了解Rust语言, 熟练使用Python以及Pytorch构建神经网络模型, 熟悉UE引擎多线程Tick和引擎执行流程, 有源码阅读经验和思路, 熟悉光栅化渲染管线, 辐射度量学, BRDF, PBR, 阴影。 热爱Urho3D, Open3D Engine, Blender/BGE等简洁强大的工具, 对代码的简洁美感有追求。
城堡之夜
深度学习库
视觉注意力机制的相关研究
脉冲神经网络的相关研究
计算机图形学项目